Martā norisināsies digitālo spēļu izstrādes hakatons “GameHack 2020 Ventspils”
Lai veicinātu digitālo spēļu nozares attīstību Latvijā un Kurzemes reģionā, nodibinājums “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks” sadarbībā ar biedrību “WindHackers” martā Ventspils Augstskolā rīko spēļu izstrādes hakatonu “GameHack 2020 Ventspils”.
“Globālais videospēļu nozares tirgu iepriekšējā gadā sasniedza 152 miljardus ASV dolāru, un pēc tirgus izpētes kompānijas “NewZoo” prognozes šis tirgus pēc četriem gadiem pieaugs līdz 200 miljardiem ASV dolāru,” skaidroja “Ventspils Augsto tehnoloģiju parka” pārstāve Aleksandra Serebrjakova.
“Spēļu nozares attīstībai gan Latvijā, kā arī Kurzemes reģionā saskatām lielu izaugsmes potenciālu, un, pateicoties šādam pasākumam, varam sniegt iespēju radošiem un uzņēmīgiem cilvēkiem radīt inovatīvas spēles gan izklaides, gan izglītības jomā,” turpināja Serebrjakova.
“GameHack 2020 Ventspils” hakatona mērķis ir 48 stundu laikā radīt un attīstīt jaunas idejas video spēļu izstrādes jomā, novērtēt to biznesa potenciālu un izveidot starpdisciplināras komandas, kas spēj šīs idejas realizēt dzīvē.
Šī pasākuma mērķauditorija ir IT, dizaina, uzņēmējdarbības un komunikācijas jomas studenti, kā arī spēļu izstrādes jomas eksperti, uzņēmēji un investori.
Pasākums norisināsies Ventspils Augstskolas telpās no 6. līdz 8. martam. Dalība pasākumā ir bez maksas. Pasākuma dalībniekiem tiks nodrošināta izmitināšana un ēdināšana, kā arī uzvarētājiem būs iespēja iegūt vērtīgas balvas 1500 eiro apmērā, kas palīdzēs turpināt darbu pie idejas pēc hakatona. Vienai komandai tiks dota iespēja doties uz vadošo spēļu industrijas notikumu Eiropā – “Digital Dragons 2020”.
Biedrības “WindHackers” mērķis ir veicināt inovatīvu un tehnoloģijās balstītu ideju veidošanos jauniešu vidē, kā arī apvienot cilvēkus no dažādām nozarēm un sfērām, veicinot starpdisciplināro sadarbību un jaunu uzņēmumu izveidi.